2.6.1 地形

    土地表面在UGROW中表示为三维曲面,数学描述为数字地形模型(DTM)。一个DTM的输入数据包括一系列通过坐标(x,y,z)在三维空间中定义的点和一系列的线,每条线都被定义为一系列点。点和线通过空间内插法得到的面加以连接。为了形成一......查看详细>>

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2.6.2 地质

    UGROW数据库可以存储所有相关地质层的数据。在数学上,层由被称作固体的三维对象表示,这样的对象有三个外部表面。顶部和底部表面是(x,y)平面的扩展,同数字地形模型类似。侧面是垂直的,并且通过连接(x,y)平面内的上下表面的轮廓......查看详细>>

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2.6.3 水

    数据库的第三个主要组成部分包含各种城市水系统的数据,包括网络(供水管网、污水管网和城市溪流网络)、土壤渗流区和含水层。城市供水管网一般分为三类:·WATNET,供水管道;·SEWNET,下水道;·STREAMNET,溪流。三类都包含一组线性对象......查看详细>>

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2.7.1 程序概述

    3DNet-UGROW(见图2.33)是一个综合的水文信息工具,包括TERRAIN、GEOLOGY和GROW组件,每一个都与UGROW模拟的物理系统的一部分对应。在一个典型的程序中,3DNet用于逐步建立特定地点的模型,随后运行模型进行模拟和展示模型模拟的结果。任何步......查看详细>>

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2.7.2 3DNet的一般功能

    使用UGROW,首先要为项目创建一个数据库,使用“文件”菜单命令,用户可以创建一个新的数据库(File→New命令),或打开一个现有的数据库(File→Open命令)。如果选择一个新的数据库,程序会打开一个数据库模板,单击File→SaveAs命令,该模板会......查看详细>>

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2.7.3 地形组件

    地形组件控制所有与地形数据准备相关的任务。用户可以:·插入和安装扫描的地图;·数字化地图中的高程点和结构线,或从另一个源导入这些信息;·创建DTM(数字地形模型);·创建等高线和迹线;·使用预定义或自定义的颜色编码查看D......查看详细>>

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2.7.4 地质组件

    地质组件用来定义地质层的类型和几何结构。利用这个组件,用户可以:·定义地质层;·同时定义真实的和虚拟的钻孔;·创建地质固体。以上操作可以通过使用列在Geology菜单下的命令实现(见图2.48)。图2.48Geology菜单下的命令来源:作者。......查看详细>>

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2.7.5 GROW组件

    该组件包含所有地下水模拟任务,包括与城市含水层相作用的城市管网的规格。GROW组件菜单如图2.54所示。用户可以:·定义水文地质层的水力特性;·定义域边界和城市地下水模拟的动力边界条件;·模拟降水导致的非饱和土渗透(UNSAT模......查看详细>>

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2.8.1 率定

    模型率定是证明该模型可以重现水头、流量等活动区实测数据的程序。模型率定通过寻找使模拟结果与实测数据产生良好吻合的参数和边界条件来实现。这通常被称为解逆问题,而不是参数和边界条件都清楚的正问题。后者涉及的仅......查看详细>>

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2.8.2 不确定性

    所有UGROW仿真模型都是确定性的。换句话说,给定一组输入参数和边界条件,会产生一组地下水的水头和流速。然而,众所周知,模型参数和边界条件是不确定的量。另一种方法,称为概率或随机建模,在模型中使用概率分布参数和边界条件......查看详细>>

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