
 游戏角色是游戏中表现情感的两种主要方式之一,如图34.1所示。游戏中的角色需要采取行动,而他们的动作是由对游戏中事件的情感反应所决定的。通过使用脚本或者基于底层的认知模型来自动生成角色的行为可以实现(Gratch & Ma (共 1063 字) [阅读本文] >>
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