JavaScript 中 docment.write 用转义字符 :

    次次都忘记啊!  还是写一下吧:记住啊!docment.write中用转义字符:要用 <pre>标签括起来啊! 例:document.write("高:" + h + "<pre></pre>" + "宽" + w);h 和 w 自己定义.定义和用法pre 元素可定义预格式化的文本。被包围在 pre 元...

2022-05-31 17:13:36

JavaScript 滚动标题例子

    var srolltitle = window.setInterval(scrollTitle,300);title = "欢迎来到JavaScript的世界,在这里你能收获很多前端的基本知识!";function scrollTitle() {document.title = title;title = title.substring(1, title.length) + title.substring(0, 1);}以前小时候疑惑滚动标...

2022-05-31 17:12:32

8. SpringBoot 外部配置的加载顺序(优先级)

    SpringBoot也可以从以下位置加载配置; 优先级从高到低;高优先级的配置覆盖低优先级的配置,所有的配置会 形成互补配置 1.命令行参数 所有的配置都可以在命令行上进行指定 例: java -jar spring-boot-02-config-02-0.0.1-SNAPSHOT.jar --ser...

2022-05-31 17:11:04

关于 java 各进制间的 随便转换

    关于 java 各进制间的 随便转换都封装在 Integer类中了 十进制转x进制 :Integer.toString(i, radix)  其次 封装了 二、八、十六进制的 直接转。 x进制转十进制 : Integer.parseInt(s, radix)  字符串数 转 十进制数: Integer.parseInt(s)  作者:​...

2022-05-31 17:10:15

从n元文法到神经语言模型

    资料来源https://www.bilibili.com/video/BV11g4y1i7MW80年代的n元语法隐马尔科夫模型SVMMRFCRF等等提纲1.n元文法2.神经语言模型3.问题思考历史后面词的出现受前面词的影响,改进为条件概率,数据量太大改进,当前词只和前面n个词相关,这样...

2022-05-29 22:46:42

Java代码规范

    JAVA代码规范类,方法的注释,要以javadoc的方式来写. 非Java Dos的注释,往往是给代码的维护者看的,着重告述读者为什么怎么写,如何修改,注意什么问题等.  使用tab操作,实现缩进,默认整体向右移动,使用shift + tab整体向左移动 运算符和...

2022-05-29 22:39:40

java方法

    public class Demo02 { public static void main(String[] args) { int max = max(10,10); System.out.println(max); } //比大小 public static int max(int num1,int num2){ int result = 0; if(num1==num2){ System.out.println("num1=num2"); return 0...

2022-05-11 11:08:56

Java ArrayList正确的赋值方式

    直接赋值B=A,这是赋值了引用 ,如下面的例子//'main' method must be in a class 'Rextester'.//Compiler version 1.8.0_111import java.util.*;import java.lang.*;import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;class Rextester{ public static void main(String args[])...

2022-05-11 11:06:32

真实场景超分算法-Real-ESRGAN

    1. 介绍在单张图片超分辨率(Single Image Super-resolution)的问题中,许多方法都采用传统的 Bicubic 方法实现降采样,但是这与现实世界的降采样情况不同,太过单一。盲超分辨率(Blind Super-resolution)旨在恢复未知且复杂的退化的低分辨率图...

2022-05-11 11:06:03

【100个 Unity踩坑小知识点】| Unity控制物体持续指向某个方向

     Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,...

2022-05-11 11:05:47