一、应用知识点1.常用实用工具UG软件为用户设计了很多实用的工具,来提高绘图和各类操作的效率。这里着重讲述在实际工作中常用的一些命令(图8-8)。图8-8 常用实用工具命令(1)坐标系UG为用户设计很多种坐标系,例如,在建模模块中...[继续阅读]
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一、应用知识点1.常用实用工具UG软件为用户设计了很多实用的工具,来提高绘图和各类操作的效率。这里着重讲述在实际工作中常用的一些命令(图8-8)。图8-8 常用实用工具命令(1)坐标系UG为用户设计很多种坐标系,例如,在建模模块中...[继续阅读]
一、应用知识点1.固定轴铣削曲面轮廓铣简介图11-59 固定轴铣削曲面轮廓铣典型零件在UGCAM模块中,固定轴铣削曲面轮廓铣允许通过精确控制刀具轴和投影矢量以使刀具沿着非常复杂的曲面进行轮廓运动(图11-59)。对于三轴加工的机床...[继续阅读]
一、应用知识点1.缩放是指根据给定基准点,对零件进行放大或缩小。图7-1 缩放对话框单击【造型】→【特征生成】→【缩放】或者直接单击“缩放”按钮,弹出“缩放”对话框(图7-1)。选择基点,填入收缩率(需要时填入数据点)→单...[继续阅读]
一、应用知识点1.等高粗加工(1)加工功能等高线粗加工可以生成大量去除毛坯材料的刀具轨迹。(2)参数说明单击主菜单中的【加工】→【轨迹生成】→【等高线粗加工】,弹出“等高粗加工参数表”对话框(见图6-1)。该参数表中共有六...[继续阅读]
一、应用知识点1.UG系统CAM模块的基本操作UG为NC加工程序员提供了广泛的操作方法,可以对模型进行交互式的编程和模拟;UG的加工工艺方式有很大的弹性,可以适应非常广泛范围的各种规格的机床。使用UG进行CAM编程的程序员,可以访问...[继续阅读]
草图(Sketch)是与实体模型相关联的二维图形,利用基本曲线来绘制的曲线,建立为实体后,一般不能实现建模的“参数化”;可是利用草图绘制的曲线建成实体后,可以很好地实现模型的“参数化”。草图一般作为三维实体模型的基础。该...[继续阅读]
一、应用知识点1.鼠标与键盘(1)点的输入点的输入有三种方式:键盘输入绝对坐标、键盘输入相对坐标和鼠标捕捉。1)绝对坐标的输入在绘图区的中心有一个绝对坐标系,其坐标原点为(0,0,0)。在没有定义“用户坐标系”之前,由键盘输入...[继续阅读]
一、应用知识点1.直线绘制直线功能提供了两点线、平行线、角度线、切线/法线、角等分线和水平/铅垂线六种方式。(1)两点线1)单击直线按钮,在立即菜单中选择两点线。2)按状态栏提示,给出第一点和第二点,两点线生成。其各参数的...[继续阅读]
一、应用知识点图3-1 曲面工具栏CAXA制造工程师2006提供了丰富的曲面造型手段。构造决定曲面形状的关键线框后,就可以在线框基础上,选用各种曲面的生成和编辑方法,构造所需定义的曲面来描述零件的表面。根据曲面特征线的不同...[继续阅读]
一、应用知识点1.加工功能型腔铣操作可以创建除去毛坯材料的刀轨,这一操作需要事先定义毛坯和工件。本类型操作常用于对工件进行粗加工,以便为随后的精加工作准备;同时,本操作还可以对工件进行二次的残料加工。其子类型如...[继续阅读]