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游戏化理念下传统村落数字文旅体验设计研究

包装工程 页数: 12 2025-10-20
摘要: 目的 以游戏化理论为框架,探索传统村落文化遗产游戏化设计策略与路径,以镇江华山村为例,通过构建数字文旅体验模型,提高用户对村落的文化体验与感知,增强乡村文旅体验。方法 基于DMC理论与八角行为分析框架,结合文化遗产保护理论与用户调研数据展开实证研究。采用混合研究方法:通过田野调查与访谈解析华山村现状;运用游戏化要素进行分层设计;最终通过原型测试进行效果评估。结果 华山村数字文旅... (共12页)

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