当前位置:首页 > 科技文档 > 软件 > 正文

面向多材质光照场景的梯度自适应高斯泼溅算法

激光与光电子学进展 页数: 12 2025-08-18
摘要: 针对三维高斯泼溅技术在多材质光照场景重建中存在的边缘细节模糊和跨视点伪影问题,提出一种梯度自适应高斯泼溅(GD-Splatting)算法。首先,设计梯度驱动的自适应高斯参数化模块,根据渲染图像与真实图像的像素梯度动态调整高斯核尺度参数,增强对高频细节的学习能力,改善边缘模糊问题;其次,提出时变视点依赖正则化方法,对高阶球谐系数施加动态衰减约束,缓解复杂光照下跨视点颜色过渡不自然... (共12页)

开通会员,享受整站包年服务
说明: 本文档由创作者上传发布,版权归属创作者。若内容存在侵权,请点击申诉举报