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VRBT:轻量级骨骼识别与损伤预警VR羽毛球训练方法

系统仿真学报 页数: 10 2026-01-18
摘要: 针对传统羽毛球训练的场地与指导限制,提出一种基于多模型集成与协同仿真的VR羽毛球训练方法。构建了“感知-决策-交互”的闭环仿真框架:基于Unity引擎开发训练模拟、智能对抗及休闲游戏三大多场景训练模块,通过物理引擎实现运动轨迹仿真;采用轻量化MHFormer架构优化三维骨骼重建;设计多任务增强型损伤预测方法(enhanced injury prediction system, ... (共10页)

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