四、实现体积实时操作的软件编辑工具

    从图2-6-45的体积动画生成流程图可以看到2个中间模式:①利用传统动画工具离线操作,以及②利用VolEdit(实现体积实时操作的软件编辑工具)交互式操作基于距离变换的体积骨架。VolEdit是Silver领导的研究组开发的。软件平台是OpenGL,硬件......查看详细>>

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一、Voxel-Man脑部和颅骨3D解剖航行器

    Voxel-Man3DNavigator脑部、颅骨系统由2张光盘组成。分别包括脑部、颅骨和血管的各个子模块。从主菜单可以看到,系统有脑部、颅骨和血管三个大功能模块。它们分别有4个、2个和2个单元。每个单元有独立的子模块。三大功能模块分别......查看详细>>

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二、Voxel-Man三维内部器官和放射解剖学系统

    Voxel-Man3DInnerOrgansRegional是2000年由SprigerVerlag出版的人体内部器官3D局部和系统解剖学系统。它包括3张光盘(主盘、断层以及立体场景)。内部解剖知识描述使用的语言为德语、英语和拉丁语。点击桌面图标启动以后的主界面屏幕如图......查看详细>>

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三、Voxel-Man的应用

    Voxel-Man既是一套3D数字解剖学的生动而杰出的应用程序,也是一个开发其他应用的平台。H⍥hne教授领导的研究人员不断在利用这个平台开发各种有价值、有新意的医学教育和临床应用。(一)线阵超声内镜成像(EUS)虚拟培训系统超声......查看详细>>

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四、Voxel-Man的发展历程和可以借鉴的经验

    Voxel-Man是在美国NLM的可视人项目获取了两个高质量人体数据集以后数字解剖学发展的里程碑,是数字解剖学众多进展中的佼佼者。考察Voxel-Man的发展历程,可以发现许多值得借鉴的经验。笔者早就从Web和文献关注到Voxel-Man,后来有机会......查看详细>>

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一、蒙特卡罗虚拟仿真简介

    在美国仁斯利尔理工大学工作的终身教授徐榭博士以及他的课题组,利用VHP男性数据集计算出红骨髓的数量和分布,并且成功应用于核医学,引起很大的国际反响。由于这项研究的突出贡献,美国总统授予徐榭博士杰出青年科学家奖。人......查看详细>>

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二、用于核医学剂量研究的人体模型的发展过程

    早期的用来描述人体的模型主要是由均匀的板、圆柱体和球体组成。美国橡树岭国家实验室为美国核医学协会的医学内部核辐射剂量(MIRD)委员会,开发了第一个异类同型同性模型。这个MIRD模型是基于“参考人”的定义,为一个20~30岁......查看详细>>

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三、原始图像与建造全身模型

    (一)原始图像用来建造全身模型的原始图像的质量非常关键。在我们项目的早期阶段,美国国家医学图书馆的可视人项目,已经取得多个独特的全身CT/MR/彩色照片图像数据。1989年美国国家医学图书馆发起“可视人项目”。1991年8月,美国......查看详细>>

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四、全身模型的蒙特卡罗代码设计考虑

    (一)蒙特卡罗代码中的反应截面库能与每个体元相联系在工程应用中,所感兴趣的器官或组织必须和相应的物理属性相联系。在核辐射仿真中,ICRP23中推荐的平均组织组成和密度被用来在VIP-Man中标记每个体元。这个步骤使得蒙特卡罗代......查看详细>>

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一、美国虚拟人体计划

    (一)ORNL提出虚拟人体计划(VHPⅡ)1996年美国能源部(DOE)橡树岭国家实验室(ORNL)生命科学部Easterly博士牵头酝酿虚拟人创新计划(TheVirtualHumanProjectInitiative,VHPⅡ)。经过1997、1998两年的准备,在1998年2月由国防技术信息中心主持的非致命防卫技......查看详细>>

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